Tags

37 stron

Xbox

Drogi bezprzewodowy kontroler SteelSeries Aeon Pro dla graczy

Poznaj SteelSeries Aeon Pro - drogi, ale zaawansowany bezprzewodowy kontroler dla graczy Xbox i PC, z ekranem OLED i wymiennymi bateriami.

SteelSeries wprowadza na rynek luksusowy, bezprzewodowy kontroler Aeon Pro dla konsol Xbox i PC, który zaskakuje ceną 259,99 USD. Urządzenie wyróżnia się kolorowym ekranem OLED ułatwiającym nawigację i personalizację, wymiennym systemem baterii zapewniającym do 12 godzin pracy na jednym ładowaniu, a także zaawansowanymi funkcjami takimi jak Hall effect joysticks i mechaniczne przełączniki, oferując graczom wysoką jakość i komfort rozgrywki.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐ (4/10)

Szefowa Xbox zapowiada Project Helix jako „rodzinę urządzeń”

Szefowa Xbox ujawnia, że Project Helix to nie jedna konsola, lecz „rodzina urządzeń”. Premiera w 2027 r. z grami PC.

Szefowa Xbox, Asha Sharma, ogłosiła, że Project Helix, wcześniej zapowiadany jako konsola nowej generacji, okaże się serią powiązanych ze sobą urządzeń. Współpraca z AMD w tworzeniu „portfolio urządzeń” oraz plotki o możliwościach sprzedaży urządzeń przez strony trzecie sugerują szerszą strategię niż pojedyncza konsola, której premiera może nastąpić w 2027 roku, a która ma również oferować dostęp do gier PC.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Xbox wprowadza funkcję „dysk na cyfrowy”, pozwalającą na digitalizację fizycznych gier

Nowa funkcja Xbox "dysk na cyfrowy" pozwoli na digitalizację fizycznych gier. Rozpoczęcie testów już 31 sierpnia.

Microsoft oficjalnie ogłasza nową funkcję konsol Xbox, która umożliwi graczom digitalizację ich istniejących kolekcji fizycznych gier. Funkcja „dysk na cyfrowy” jest częścią działań firmy na rzecz ochrony gier i przygotowań do kolejnej generacji konsol Xbox. Wkrótce dostępna dla testerów Xbox Insider, funkcja ta pozwoli na uzyskanie cyfrowej wersji gry po włożeniu obsługiwanego dysku do konsoli Xbox One lub Series X, a także na potencjalne granie w nią na PC lub strumieniowanie jej dzięki Xbox Play Anywhere i Xbox Cloud Gaming.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

25. rocznica Xboxa od Microsoftu w specjalnej edycji za 899 dolarów

Microsoft ogłosił cenę specjalnej edycji konsoli Xbox Series X z okazji 25. rocznicy - 899 dolarów. Konsola trafi do sprzedaży w listopadzie.

Microsoft ogłosił cenę specjalnej, przezroczystej zielonej edycji konsoli Xbox Series X z okazji 25. rocznicy istnienia marki, która wyniesie 899 dolarów i trafi do sprzedaży w listopadzie. Cena obejmuje również grę Halo: Campaign Evolved oraz unikalne grawerowanie i numerację każdej konsoli, a także dedykowany kontroler w tym samym kolorze.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (6/10)

Spójrz na nowe akcesoria Halo na 25-lecie od Microsoftu

Microsoft wypuszcza limitowane akcesoria na 25-lecie Halo w charakterystycznym zielonym kolorze, nawiązujące do pierwszego Xboxa.

Microsoft wprowadza nową kolekcję akcesoriów na 25-lecie Halo, inspirowaną limitowaną edycją oryginalnego Xboxa. Kolekcja “Designed for Xbox 25th Anniversary” obejmuje produkty w charakterystycznym zielonym kolorze, takie jak mysz Razer Basilisk V3 Pro, klawiatura Razer BlackWidow V4 75% i słuchawki Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed, a także stację ładującą 8BitDo Ultimate i kontroler mobilny GameSir X5 Lite.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐ (3/10)

Konsola Xbox drożeje – nawet o 200 euro lub 170 funtów

Microsoft drastycznie podnosi ceny konsol Xbox w UE i UK. Sprawdź, jak bardzo wzrosną ceny modeli Series X i Series S.

Microsoft znacząco podnosi ceny konsol Xbox w Europie i Wielkiej Brytanii, wprowadzając podwyżki sięgające nawet 200 euro lub 170 funtów. Najbardziej odczuwalne zmiany dotyczą modeli Xbox Series X z dyskiem, których cena wzrosła o ponad 30%, oraz Xbox Series S z mniejszym dyskiem, który podrożał o ponad 43%. To już trzecia seria podwyżek cen konsol od maja 2025 roku, co stanowi znaczący wzrost w porównaniu do cen premierowych z 2020 roku, podczas gdy inne firmy technologiczne również doświadczają wzrostu kosztów podzespołów.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Nowy remake Halo przypomina o tym, czym kiedyś było Xbox

Nowy remake Halo to szansa na przypomnienie sobie tego, czym kiedyś było Xbox. Analiza obecnego stanu marki i jej przyszłości.

Artykuł omawia premierę Halo: Campaign Evolved, remake’u klasycznej gry, jednocześnie analizując obecny, trudny stan marki Xbox. Chociaż remake odświeża ukochaną kampanię z nowoczesną grafiką i usprawnioną rozgrywką, przypomina on również o dawnej sile Xboxa i jego obecnych wyzwaniach, takich jak zwolnienia i niejasne strategie.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/10)

Bethesda zapowiada Fallout 5 wkrótce po masowych zwolnieniach w Xbox

Bethesda potwierdza prace nad Fallout 5 i zapowiada remastery starszych części po masowych zwolnieniach w Xbox, próbując uspokoić rynek.

W obliczu znaczących zwolnień w strukturach Xbox, Bethesda Game Studios, należąca do Microsoftu, ogłosiła prace nad Fallout 5. Choć szczegóły są skąpe i gra jest w fazie preprodukcji, potwierdzenie jej istnienia po dekadzie od Fallout 4 oraz zapowiedź remastersów Fallout 3 i New Vegas ma uspokoić graczy i pokazać stabilność firmy.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (6/10)

Microsoft zmienia plany Obsidian: nowe "Fallout" zamiast "Avowed"

Obsidian Entertainment w ramach restrukturyzacji Xbox skupi się na tworzeniu nowej gry z serii "Fallout", anulując sequel "Avowed".

W ramach restrukturyzacji Xbox, która obejmuje zwolnienia i zmianę priorytetów inwestycyjnych, studio Obsidian Entertainment zmienia swoje plany, skupiając się na tworzeniu nowej gry z serii “Fallout” zamiast kontynuacji “Avowed”. Według doniesień, Josh Sawyer, reżyser “Fallout: New Vegas”, ma kierować pracami nad nowym tytułem. Studio jednocześnie anulowało “wiele projektów”, w tym sequel “Avowed”, mimo że jego rozwój “dobrze się rozwijał”. Obsidian nadal będzie pracować nad “Grounded 2” i DLC do “The Outer Worlds 2”. Zwolnienia w Obsidianie objęły około 25% pracowników.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (6/10)

Czy ktoś kupiłby Xboxa, gdyby Microsoft go sprzedał?

Microsoft rozważa sprzedaż Xboxa po masowych zwolnieniach. Eksperci wskazują na możliwość sprzedaży poszczególnych studiów lub marek.

Po niedawnych, drastycznych cięciach w dziale Xbox, w tym zwolnieniach i zamknięciu studiów, pojawiają się spekulacje na temat przyszłości marki, która jest uznawana za „niezdrową”. Eksperci sugerują, że choć całkowita sprzedaż Xboxa jest mało prawdopodobna ze względu na ogromny koszt i brak potencjalnych nabywców zainteresowanych całym konglomeratem, Microsoft może zdecydować się na sprzedaż poszczególnych części, takich jak studia czy prawa do gier, aby sfinansować swoje inwestycje w sztuczną inteligencję.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Studio gier niezależnych od Xboxa: Double Fine i Compulsion zachowują prawa do swoich gier

Microsoft wydziela studia Compulsion i Double Fine, które odzyskają prawa do swoich gier. Ninja Theory i Undead Labs przechodzą pod nowe właścicielstwo.

Microsoft dokonuje restrukturyzacji w ramach swoich studiów gier Xbox, odłączając Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory i Undead Labs. Dwa z nich, Compulsion i Double Fine, odzyskają pełną niezależność, zachowując prawa do swoich dotychczasowych gier i katalogów, co pozwoli im na dalszy rozwój.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Microsoft wyprzedaje cztery studia Xbox w ramach znaczących cięć w gamingu

Microsoft wyprzedaje cztery studia Xbox i zwalnia 4800 osób w ramach restrukturyzacji branży gier.

Microsoft redukuje zatrudnienie o 4800 osób, z czego ponad 30% zwolnień dotyczy działu Xbox, co oznacza spin-off czterech studiów deweloperskich: Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory i Undead Labs. Celem tych restrykcji, opisanych jako „reset” Xboxa, jest poprawa kondycji finansowej firmy poprzez koncentrację na większych franczyzach i optymalizację kosztów, zgodnie z memo szefowej Xbox, Ashy Sharmy.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Microsoft zwalnia 4800 pracowników

Microsoft zwalnia 4800 pracowników, głównie z działów sprzedaży komercyjnej i Xbox, w odpowiedzi na zmiany technologiczne i wpływ AI.

Microsoft rozpoczyna nowy rok finansowy od zwolnień obejmujących około 4800 pracowników, co stanowi 2,1% siły roboczej firmy. Najwięcej miejsc pracy zlikwidowano w działach sprzedaży komercyjnej i dywizji Xbox, która planuje zredukować łącznie 20% etatów do końca roku finansowego. Decyzja ta jest odpowiedzią na dynamiczne zmiany w branży technologicznej i wpływ sztucznej inteligencji na sposób działania firm.

Źródło: The Verge
Kategoria: Technologia
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Xbox w kryzysie: Gigantyczne straty i zwolnienia w Microsofcie

Microsoftowa dywizja Xbox przeżywa głęboki kryzys. Gigantyczne straty, zwolnienia i możliwe zamknięcia studiów deweloperskich po latach błędnych decyzji.

Microsoft zmaga się z poważnymi problemami w swojej dywizji gamingowej Xbox, ponosząc miliardowe straty pomimo ogromnych inwestycji w usługi subskrypcyjne i akwizycje, co skutkuje zapowiedzianymi zwolnieniami i możliwymi zamknięciami studiów deweloperskich. Koncern próbuje ratować markę po latach błędnych decyzji strategicznych, które doprowadziły do spadku przychodów i utraty pozycji na rynku, co pokazuje, że nawet giganci technologiczni mogą popełniać katastrofalne błędy biznesowe.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Xbox testuje funkcję dysk-na-cyfrowy, która digitalizuje fizyczną kolekcję gier

Microsoft testuje funkcję "dysk-na-cyfrowy", która pozwoli użytkownikom Xbox na digitalizację posiadanych fizycznych kolekcji gier. Dowiedz się więcej!

Microsoft pracuje nad funkcją “dysk-na-cyfrowy” dla konsol Xbox, która pozwoli użytkownikom na uzyskanie cyfrowych wersji posiadanych fizycznych gier. Funkcja ta, która jest obecnie testowana przez pracowników firmy, będzie działać z płytami Xbox One i Xbox Series X, wymagając powiązania z kontem Microsoft i oferując prawa cyfrowe do gier, podobne do zakupu w sklepie cyfrowym.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Xbox rozważa anulowanie gry Blade i zamknięcie Arkane

Microsoft szykuje zwolnienia w Xbox, rozważa zamknięcie studiów Arkane i anulowanie gry Blade. Nowy prezes zapowiada "reset" dywizji gier.

Microsoft przygotowuje się do masowych zwolnień w działach Xbox, które mogą doprowadzić do zamknięcia lub sprzedaży co najmniej pięciu studiów deweloperskich, w tym odpowiedzialnych za grę Marvel’s Blade oraz Arkane Studios. Decyzje te są częścią strategii “resetu” dywizji gier pod nowym prezesem Ashą Sharmą, mającej na celu poprawę kondycji finansowej Xboxa, która według niej nie jest zdrowa.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Nasze 36 ulubionych ofert gier na Prime Day dla Switch, PS5 i Xbox

Sprawdź najlepsze oferty gier na Nintendo Switch, PS5 i Xbox podczas Prime Day. Zniżki na tytuły i akcesoria gamingowe od The Verge.

Podczas Prime Day dostępne są znaczące zniżki na nowe i niedawne hity gier na konsole Nintendo Switch 2, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, obejmujące zarówno wersje fizyczne, jak i cyfrowe, z okazjonalnymi dopasowanymi ofertami w Best Buy. Oprócz gier, warto szukać promocji na akcesoria gamingowe, takie jak zestawy słuchawkowe, kontrolery czy myszki, choć obniżek dysków SSD do PS5 raczej nie należy oczekiwać.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐ (3/10)

Ceny konsol Xbox ponownie w górę, nawet o ponad 100 dolarów

Microsoft podnosi ceny konsol Xbox. Sprawdź nowe ceny Xbox Series S i Series X, które zaczną obowiązywać od 1 sierpnia.

Microsoft zapowiedział kolejne podwyżki cen konsol Xbox, które wejdą w życie 1 sierpnia. Modele 512GB będą droższe o 100 dolarów, a wersje 1TB o 150 dolarów, co skutkuje nowymi cenami startowymi dla Xbox Series S, Series X bez napędu i z napędem. Firma tłumaczy tę decyzję znaczącym wzrostem cen komponentów i problemami w całym sektorze elektroniki użytkowej, jednocześnie wprowadzając nowe opcje finansowania i plany sprzedaży używanych konsol.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (6/10)

Kryzys w Xboxie: zamknięcie studia i odejścia menedżerów

Xbox w kryzysie: zamknięcie studia Compulsion Games, odejścia menedżerów i zapowiedź "resetu" marki pod nowym kierownictwem.

Xbox przechodzi przez okres restrukturyzacji, który obejmuje planowane zamknięcie studia Compulsion Games, odpowiedzialnego za grę “South of Midnight”. Zmiany te są częścią szerszego planu “resetu” zapowiedzianego przez szefową Xboxa, Ashę Sharmę, co zbiega się z odejściami kluczowych menedżerów, w tym Craiga Duncana i Louise O’Connor, podkreślając wyzwania stojące przed marką w kontekście rozwoju gier i inwestycji.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Microsoft nie wyklucza wydzielenia Xboxa

Microsoft bada możliwość wydzielenia lub sprzedaży działu Xbox, by zwiększyć jego rentowność. Analiza przyszłości konsol i gier.

Microsoft rozważa restrukturyzację działu Xbox, w tym możliwość jego wydzielenia jako osobnej spółki lub nawet sprzedaży, co ma na celu zwiększenie jego rentowności. Chociaż żadne decyzje nie są natychmiastowe, nowe kierownictwo przygląda się wszystkim opcjom, planując jednocześnie znaczące inwestycje w kluczowe tytuły i ekskluzywność gier, potencjalnie kosztem mniejszych studiów.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

7 największych historii z Summer Game Fest 2026

Najważniejsze ogłoszenia i trendy z Summer Game Fest 2026: PlayStation, Xbox, GTA VI, Final Fantasy VII, Persona 6 i więcej.

Tegoroczna edycja Summer Game Fest obfitowała w kluczowe ogłoszenia, podkreślające powrót PlayStation i Xboxa do strategii opartych na grach ekskluzywnych i tytułach dla jednego gracza, podczas gdy premiera GTA VI wpłynęła na harmonogramy wydawnicze wielu gier. Zaprezentowano także długo oczekiwane sequele, takie jak Final Fantasy VII Remake: Revelation, oraz potwierdzono prace nad Persona 6, a także zapowiedziano Gears of War: E-Day jako konsolowy exclusive dla Xboxa.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Specjalna edycja konsoli Xbox na 25. rocznicę w półprzezroczystej zieleni

Microsoft świętuje 25 lat Xboxa specjalną, limitowaną edycją konsoli Series X w półprzezroczystej zieleni, nawiązującej do pierwszego modelu.

Microsoft wprowadza na rynek limitowaną edycję konsoli Xbox Series X z okazji 25-lecia marki, która nawiązuje stylistyką do oryginalnego Xboxa, prezentując półprzezroczystą zieloną obudowę i kontroler. Konsola otrzymała zielony podświetlany przycisk Xbox i X na froncie, a także logo 25. rocznicy, a kontroler posiada klasyczne kolory przycisków ABXY oraz nawiązania do przycisków z pada Duke. Zarówno konsola, jak i kontroler mają trafić do sprzedaży w listopadzie, ale szczegółowa data premiery i cena nie zostały jeszcze ujawnione.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐ (4/10)

Gears of War: E-Day nie trafi na PS5

Gears of War: E-Day nie pojawi się na PS5. Tytuł będzie ekskluzywny dla konsol Xbox i PC, premiera 6 października. Powrót do strategii ekskluzywności.

Microsoft ogłosił na Xbox Games Showcase, że Gears of War: E-Day, zgodnie z plotkami, nie pojawi się na PlayStation 5, stając się ekskluzywnym tytułem dla konsol Xbox i PC. Gra ukaże się 6 października, co potwierdza zwrot Microsoftu w kierunku strategii ekskluzywności dla platformy Xbox, zgodnie z oczekiwaniami fanów.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/10)

Microsoft ponownie opóźnia premierę Fable, aby uniknąć konkurencji z GTA VI

Microsoft ponownie opóźnia premierę gry Fable do lutego 2027 roku, aby uniknąć konkurencji z GTA VI. Nowy wygląd gry podczas Xbox Games Showcase.

Microsoft zdecydował się na kolejne przesunięcie premiery gry Fable, która pierwotnie miała ukazać się jesienią 2026 roku, a teraz planowana jest na luty 2027 roku. Decyzja ta podyktowana jest chęcią zapewnienia Fable odpowiedniej przestrzeni na rynku i uniknięcia konfliktu z innymi dużymi premierami, takimi jak Grand Theft Auto VI czy Call of Duty: Modern Warfare 4, które mają ukazać się jesienią 2026 roku. Gra otrzyma nowy wygląd podczas Xbox Games Showcase 7 czerwca.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/10)

Xbox zatrudnia analityka branży gier, Matthew Balla, do kierowania strategią

Matthew Ball, uznany analityk branży gier, dołącza do Xbox jako dyrektor ds. strategii, wspierając nowe kierownictwo w kształtowaniu przyszłości platformy.

Microsoft pozyskał cenionego analityka branży gier, Matthew Balla, na stanowisko dyrektora ds. strategii Xbox. Ball, znany z publikowania corocznego raportu o stanie branży gier wideo, dołączy do zespołu, który ma również nowo mianowanego dyrektora ds. technologii, Scotta Van Vlieta, co stanowi drugą znaczącą zmianę w kierownictwie Xbox w ostatnim czasie, mającą na celu wzmocnienie fundamentów i poprawę wykonania strategii.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (6/10)

Xbox zmienia się w XBOX w ramach odświeżenia marki

Microsoft odświeża markę Xbox, zmieniając pisownię na XBOX, co nawiązuje do pierwotnego logo i jest częścią szerszej strategii powrotu.

Microsoft, pod przewodnictwem CEO Xboksa, Ashy Sharmy, zdecydował o przemianowaniu marki Xbox na XBOX, pisząc ją wielkimi literami. Decyzja ta nawiązuje do pierwotnego logo konsoli i jest elementem szerszej strategii “powrotu Xboksa”, obejmującej zmiany w organizacji, nową animację startową oraz ulepszenia dla graczy.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐ (4/10)

Powrót Xboxa: nowa strategia i zmiany w Microsofcie

Szefowa Xboxa ogłasza powrót marki, zapowiada zmiany w sprzęcie, grach i platformie, skupia się na poprawie doświadczeń graczy i konsoli nowej generacji.

CEO Xboxa, Asha Sharma, ogłosiła „powrót Xboxa”, zapowiadając czteroletni plan działania obejmujący sprzęt, gry, platformę i usługi. Skupiono się na poprawie podstawowych doświadczeń dla graczy na konsolach i PC, zapowiedziano częstsze aktualizacje konsol oraz reewaluację strategii ekskluzywności gier. Zapowiedziano również prace nad konsolą nowej generacji, projekt „Helix”, oraz reorganizację zespołu platformy z naciskiem na doświadczenie techniczne.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Zmiany w Microsoft Xbox – nowe kierownictwo i reorganizacja platformy

Microsoft przeprowadza reorganizację Xbox pod kierownictwem Ashley Sharma, wzmacniając zespół platformy nowymi talentami i zmianami w zarządzaniu.

Nowa szefowa Xbox, Asha Sharma, wprowadza znaczące zmiany w organizacji, skupiając się na technicznej wiedzy i reorganizacji zespołu platformy. Powołuje doświadczonych menedżerów z działu CoreAI, w tym Jareda Palmera (inżynieria), Tima Allena (design) i Jonathana McKaya (wzrost i analiza danych), aby wzmocnić platformę Xbox i skupić się na potrzebach graczy i deweloperów.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Właściciele konsol Xbox mogą teraz wyłączać Szybkie Wznawianie dla poszczególnych gier

Microsoft pozwolił graczom Xbox na wyłączanie funkcji Szybkie Wznawianie dla wybranych gier. Nowa aktualizacja wprowadza też inne usprawnienia.

Nowa aktualizacja konsol Xbox Series X/S wprowadza długo wyczekiwaną funkcję pozwalającą na wyłączenie Szybkie Wznawianie dla konkretnych gier, co jest odpowiedzią na problemy z grami multiplayer i tytułami wymagającymi stałego połączenia z internetem. Aktualizacja obejmuje również usprawnienia w organizacji ekranu głównego, personalizacji interfejsu oraz historię rozgrywki, a także zmiany dotyczące funkcji na PC i testowanie technologii Auto SR.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐ (4/10)

Microsoft odnotowuje spadek przychodów z Xbox, podczas gdy biznes chmurowy rośnie

Microsoft odnotował 33% spadek przychodów z Xbox, podczas gdy jego biznes chmurowy i AI rośnie. Firma pracuje nad strategią odzyskania graczy.

Microsoft zanotował znaczący, 33% spadek przychodów ze sprzedaży sprzętu Xbox, co zbiega się ze znacznym wzrostem dochodów z działalności chmurowej i rozwiązań produktywnościowych, które przyniosły firmie 82,9 miliarda dolarów. W obliczu zmian kadrowych i nowej strategii skupionej na powrocie do „rdzennych fanów”, firma inwestuje również mocno w rozwój sztucznej inteligencji.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Najdziwniejsze studio Xboxa odnosi sukcesy

Studio Double Fine odnosi sukcesy z nowymi grami: "Keeper" i "Kiln". "Kiln" to unikalna gra multiplayer z motywem garncarstwa.

Studio Double Fine, znane z niekonwencjonalnych gier, po okresie spowolnienia pod skrzydłami Microsoftu prezentuje nową ofensywę wydawniczą. Po zaskakującym “Keeperze” pojawił się “Kiln” – barwna, multiplayerowa gra akcji z motywem garncarstwa, oferująca unikalne doświadczenie rywalizacji i kreatywności.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐ (4/10)

AirPods, Touch Bar i reszta dziedzictwa Tima Cooka

Analiza dziedzictwa Tima Cooka w Apple, w tym AirPods i Touch Bar, oraz potencjalnych zmian po jego ustąpieniu. Dyskusja o Xboxie i technologii.

Artykuł omawia potencjalne zmiany w Apple po ustąpieniu Tima Cooka, analizując jego dziedzictwo produktowe, w tym innowacyjne, ale kontrowersyjne rozwiązania jak Touch Bar. Poza tematem Apple, audycja “The Vergecast” porusza również kwestie powrotu marki Xbox i obietnic Microsoftu dotyczących gier, a także bieżące doniesienia ze świata technologii i sztucznej inteligencji.

Źródło: The Verge
Kategoria: Technologia
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (6/10)

Jesteśmy Xbox: nowe memorandum definiujące przyszłość gamingu Microsoftu

Microsoft prezentuje nową strategię dla Xbox: powrót do korzeni, globalna platforma i nowe priorytety dla przyszłości gamingu.

Nowa strategia Microsoftu, zaprezentowana przez szefową Xbox, Ashę Sharma, i dyrektora ds. treści, Matta Booty’ego, ma na celu „powrót Xbox” poprzez transformację modelu biznesowego na globalną platformę skierowaną na graczy dziennych. Kluczowe priorytety obejmują sprzęt, treści, doświadczenia i usługi, z naciskiem na dostępność, personalizację i otwartość dla twórców, a także reewaluację podejścia do ekskluzywności gier.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Szefowa Xboxa rewiduje strategię gier ekskluzywnych

Szefowa Xboxa, Asha Sharma, zapowiedziała reewaluację strategii gier ekskluzywnych oraz rozważenie wstępnej ekskluzywności tytułów na PC i Xbox.

Nowa szefowa Xboxa, Asha Sharma, ogłosiła podczas wewnętrznego spotkania strategię “powrotu Xboxa”, która obejmuje reewaluację podejścia do gier ekskluzywnych oraz okresowych wydań tytułów. Mimo obaw fanów dotyczących portowania gier na PlayStation i Nintendo Switch, firma rozważa strategię wstępnej ekskluzywności gier na Xbox i PC z późniejszymi wydaniami na inne platformy, co może być testowane na przykładzie Forza Horizon 6.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Microsoft: Pomysł na mobilny sklep Xbox „nie umarł”, ale napotyka przeszkody prawne

Microsoft twierdzi, że pomysł mobilnego sklepu Xbox nie umarł, ale napotyka przeszkody prawne w walce z Apple i Google.

Microsoft ponownie potwierdza, że pomysł stworzenia własnego mobilnego sklepu z grami na platformę Xbox nie został porzucony, mimo opóźnień i potencjalnego „zawieszenia” projektu. Firma napotyka jednak na trudności związane z restrykcyjnymi zasadami sklepów z aplikacjami Apple i Google, co utrudnia realizację pierwotnych planów konkurencji z tymi gigantami, a obecnie skupia się na alternatywnych rozwiązaniach, takich jak wersja webowa czy możliwość integracji z istniejącymi platformami w ramach rozstrzygnięć prawnych.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)