Tags

3 strony

Gry Cyfrowe

Awaria PlayStation Network rozwiązana po tym, jak tysiące graczy nie mogło grać

Awaria PlayStation Network rozwiązana po godzinach problemów tysięcy graczy z dostępem do gier cyfrowych i funkcji sieciowych. Sony potwierdziło przywrócenie usług.

Awaria usługi PlayStation Network, która przez kilka godzin uniemożliwiała tysiącom graczy dostęp do cyfrowych gier i funkcji sieciowych, została pomyślnie usunięta. Problemy zgłaszane na całym świecie zbiegły się w czasie z doniesieniami o kłopotach serwerów Amazon Web Services, a Sony potwierdziło przywrócenie pełnej funkcjonalności usług w piątkowy wieczór. Incydent wywołał dyskusję wśród użytkowników na temat przyszłości cyfrowej dystrybucji gier.

Źródło: BBC
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐ (4/10)

Sony zabija płyty — i pokazuje nam, dlaczego to fatalny pomysł

Sony kończy produkcję płyt PlayStation, zamyka sklepy cyfrowe PS3/Vita. Decyzja ta budzi obawy o przyszłość archiwizacji gier wideo.

Sony ogłosiło zakończenie produkcji fizycznych płyt PlayStation od stycznia 2028 roku, co oznacza przejście na wyłącznie cyfrowe zakupy gier PS5 i zamykanie sklepów cyfrowych dla PS3 i PS Vita, stwarzając tym samym poważne zagrożenie dla archiwizacji gier wideo, ponieważ ich dostępność będzie uzależniona od żywotności cyfrowych platform.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Sony rezygnuje z fizycznych płyt z grami na PlayStation

Sony od stycznia 2028 roku przestaje wydawać nowe gry na PlayStation na fizycznych płytach. Nowości dostępne tylko cyfrowo.

Sony ogłosiło, że od stycznia 2028 roku zaprzestanie produkcji fizycznych dysków z nowymi grami na PlayStation, przechodząc całkowicie na dystrybucję cyfrową. Decyzja ta jest odpowiedzią na preferencje konsumentów i wynika z rosnącej popularności mediów cyfrowych, jednak budzi kontrowersje wśród graczy ze względu na brak możliwości odsprzedaży i trudności w dzieleniu się grami.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)