Categories

166 stron

Gaming

Premiery gier, nowe konsole i aktualności ze świata e-sportu - codzienny przegląd newsów growych.

Microsoft wyprzedaje cztery studia Xbox w ramach znaczących cięć w gamingu

Microsoft wyprzedaje cztery studia Xbox i zwalnia 4800 osób w ramach restrukturyzacji branży gier.

Microsoft redukuje zatrudnienie o 4800 osób, z czego ponad 30% zwolnień dotyczy działu Xbox, co oznacza spin-off czterech studiów deweloperskich: Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory i Undead Labs. Celem tych restrykcji, opisanych jako „reset” Xboxa, jest poprawa kondycji finansowej firmy poprzez koncentrację na większych franczyzach i optymalizację kosztów, zgodnie z memo szefowej Xbox, Ashy Sharmy.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Gdzie zamówić przedpremierę Grand Theft Auto VI

Dowiedz się, gdzie możesz zamówić przedpremierę Grand Theft Auto VI na PS5 i Xbox Series S/X. Sprawdź edycje i bonusy.

Długo wyczekiwane Grand Theft Auto VI od Rockstar zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series S/X. Gra będzie dostępna cyfrowo od dnia premiery, a wersje fizyczne będą zawierać kody, a nie płyty, co upraszcza proces składania zamówienia. Przedpremierowe pobieranie rozpocznie się 12 listopada. Nie ma ekskluzywnych bonusów za przedsprzedaż u poszczególnych sprzedawców, a gra oferowana jest w dwóch edycjach: Standard za 79,99 USD i Ultimate za 99,99 USD, obie z tymi samymi perkami i pakietem Vintage Vice City Pack.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Xbox w kryzysie: Gigantyczne straty i zwolnienia w Microsofcie

Microsoftowa dywizja Xbox przeżywa głęboki kryzys. Gigantyczne straty, zwolnienia i możliwe zamknięcia studiów deweloperskich po latach błędnych decyzji.

Microsoft zmaga się z poważnymi problemami w swojej dywizji gamingowej Xbox, ponosząc miliardowe straty pomimo ogromnych inwestycji w usługi subskrypcyjne i akwizycje, co skutkuje zapowiedzianymi zwolnieniami i możliwymi zamknięciami studiów deweloperskich. Koncern próbuje ratować markę po latach błędnych decyzji strategicznych, które doprowadziły do spadku przychodów i utraty pozycji na rynku, co pokazuje, że nawet giganci technologiczni mogą popełniać katastrofalne błędy biznesowe.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Płyta z grą wideo umiera

Płyta z grą wideo umiera. Sony kończy produkcję PlayStation, a Microsoft stawia na cyfryzację. Zmiana w sposobie grania i konsumpcji gier.

Era fizycznych nośników gier wideo, które były nieodłącznym elementem doświadczenia gracza przez dekady, dobiega końca. Sony planuje zakończyć produkcję płyt PlayStation, a Microsoft kontynuuje strategię cyfryzacji gier, co oznacza fundamentalną zmianę w sposobie zakupu, udostępniania i konsumpcji gier, choć może wiązać się z utratą części przyjemności.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Krafton ugody z twórcami Subnautica 2 po długim sporze o 250 milionów dolarów

Krafton ugody z twórcami Subnautica 2 po sporze o 250 mln USD. Wszyscy pracownicy dostaną premie, odchodzi CEO.

Krafton zawarł ugodę ze swoją spółką zależną Unknown Worlds Entertainment, odpowiedzialną za tworzenie Subnautica 2, kończąc tym samym długotrwały spór prawny dotyczący potencjalnych premii w wysokości 250 milionów dolarów. W ramach ugody wszyscy pracownicy studia otrzymają premie, jednak CEO Ted Gill odchodzi, a gra Subnautica 2 osiągnęła sukces wczesnego dostępu, sprzedając ponad cztery miliony egzemplarzy w pięć dni.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/10)

Xbox testuje funkcję dysk-na-cyfrowy, która digitalizuje fizyczną kolekcję gier

Microsoft testuje funkcję "dysk-na-cyfrowy", która pozwoli użytkownikom Xbox na digitalizację posiadanych fizycznych kolekcji gier. Dowiedz się więcej!

Microsoft pracuje nad funkcją “dysk-na-cyfrowy” dla konsol Xbox, która pozwoli użytkownikom na uzyskanie cyfrowych wersji posiadanych fizycznych gier. Funkcja ta, która jest obecnie testowana przez pracowników firmy, będzie działać z płytami Xbox One i Xbox Series X, wymagając powiązania z kontem Microsoft i oferując prawa cyfrowe do gier, podobne do zakupu w sklepie cyfrowym.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Sony zabija płyty — i pokazuje nam, dlaczego to fatalny pomysł

Sony kończy produkcję płyt PlayStation, zamyka sklepy cyfrowe PS3/Vita. Decyzja ta budzi obawy o przyszłość archiwizacji gier wideo.

Sony ogłosiło zakończenie produkcji fizycznych płyt PlayStation od stycznia 2028 roku, co oznacza przejście na wyłącznie cyfrowe zakupy gier PS5 i zamykanie sklepów cyfrowych dla PS3 i PS Vita, stwarzając tym samym poważne zagrożenie dla archiwizacji gier wideo, ponieważ ich dostępność będzie uzależniona od żywotności cyfrowych platform.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (8/10)

Sony zamyka cyfrowe sklepy PlayStation na PS3 i PS Vita

Sony zamyka cyfrowe sklepy na PS3 i PS Vita w lipcu 2027 r. Gracze będą mogli pobierać zakupione gry, ale nowości będą niedostępne.

Sony ogłosiło, że cyfrowe sklepy PlayStation na konsole PS3 i PS Vita zostaną zamknięte w wybranych regionach w sierpniu 2026 roku, a globalne wyłączenie nastąpi w lipcu 2027 roku. Po tej dacie gracze nie będą mogli kupować nowych treści, ale nadal będą mieli dostęp do wcześniej nabytych gier, co budzi pytania o przyszłość cyfrowej dystrybucji gier.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Sony rezygnuje z fizycznych płyt z grami na PlayStation

Sony od stycznia 2028 roku przestaje wydawać nowe gry na PlayStation na fizycznych płytach. Nowości dostępne tylko cyfrowo.

Sony ogłosiło, że od stycznia 2028 roku zaprzestanie produkcji fizycznych dysków z nowymi grami na PlayStation, przechodząc całkowicie na dystrybucję cyfrową. Decyzja ta jest odpowiedzią na preferencje konsumentów i wynika z rosnącej popularności mediów cyfrowych, jednak budzi kontrowersje wśród graczy ze względu na brak możliwości odsprzedaży i trudności w dzieleniu się grami.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ (7/10)

Rhythm Heaven nigdy nie traci rytmu

Recenzja gry "Rhythm Heaven Groove" na Switch: czy nowa odsłona kultowej serii utrzymała wysoki poziom? Sprawdź opinie.

Gra “Rhythm Heaven Groove” powraca na Switch, oferując serię krótkich i dziwacznych minigier skupionych na rytmie, podobnie jak “WarioWare”. Pomimo braku drastycznych zmian w formule, gra zachwyca chwytliwą muzyką i unikalnymi wyzwaniami, choć może być nieco restrykcyjna w progresji i cierpi na opóźnienia przy grze na telewizorze.

Źródło: The Verge
Kategoria: Gaming
Ważność: ⭐⭐⭐⭐ (4/10)